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« Écran d’ordinateur » : différence entre les versions

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*** AOC, Viewsonic, Alienware, Samsung (pour ne citer qu'eux) ont aussi certains écrans qui sont excellents
*** AOC, Viewsonic, Alienware, Samsung (pour ne citer qu'eux) ont aussi certains écrans qui sont excellents
* La G-Sync en vrai pour moi c'est gadget En fait ça sert surtout quand le jeu a du mal a afficher 60 FPS, ça permettait de pas perdre de frame quand tu avais ta synchro entre l'écran et la cg. Au début ça me faisait même du scintillement sur l'écran quand je l'activais
* La G-Sync en vrai pour moi c'est gadget En fait ça sert surtout quand le jeu a du mal a afficher 60 FPS, ça permettait de pas perdre de frame quand tu avais ta synchro entre l'écran et la cg. Au début ça me faisait même du scintillement sur l'écran quand je l'activais
** remarque de Fran : c'est utile sur certains PC, quand vous jouez à des jeux à hautes fréquence d'images (par exemple, les FPS sur un écran 144Hz ou 240Hz). C'était particulièrement utile dans les années 2000 et au début des années 2010, parfois les fps étaient proches de la fréquence d'écran et ça faisait des barres horizontales entre 2 images. Si vous jouez qu'à Factorio (limités en 60fps) ou autres jeux de stratégie, ça ne sert à rien. Même sur un jeu comme LOL, ça sert à rien. Et en ~10 ans de FPS sur PC fixe, j'ai jamais observé ça, perso.
** remarque de Fran : c'est utile sur certains PC, quand vous jouez à des jeux à hautes fréquence d'images (par exemple, les FPS sur un écran 144Hz ou 240Hz). C'était particulièrement utile dans les années 2000 et au début des années 2010, parfois les fps étaient proches de la fréquence d'écran et ça faisait des barres horizontales entre 2 images (par exemple si l'écran est à 144Hz et que le jeu envoie 140FPS, vous avez des chances d'avoir "l'image d'avant" et "l'image d'après" en même temps, et donc une ligne horizontale visible, illustration [https://testufo.com/stutter#demo=badtearing&foreground=ffffff&background=000000&pps=720 ici], explications en détails [https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/ ici]). Si vous jouez qu'à Factorio (limités en 60fps) ou autres jeux de stratégie, ça ne sert à rien. Même sur un jeu comme LOL, ça sert à rien. Et en ~10 ans de FPS sur PC fixe, j'ai jamais observé ça, perso.
* Incurvé c'est en fonction des goûts 😁
* Incurvé c'est en fonction des goûts 😁
** remarque de Fran : l'incurvé par la technologie de dalle, implique presque toujours une technologie de dalle VA. Et les dalles VA, en 2024, c'est pas ouf (tldr : à éviter). Les écrans IPS existent en incurvé, mais ça coûte x3 ce que coûte un écran droit. Les écrans OLED existent en incurvé, et c'est aussi trop cher mais aussi cher que le reste des gammes d'écrans OLED.
** remarque de Fran : l'incurvé par la technologie de dalle, implique presque toujours une technologie de dalle VA. Et les dalles VA, en 2024, c'est pas ouf (tldr : à éviter). Les écrans IPS existent en incurvé, mais ça coûte x3 ce que coûte un écran droit. Les écrans OLED existent en incurvé, et c'est aussi trop cher mais aussi cher que le reste des gammes d'écrans OLED.
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* [https://www.youtube.com/user/Foritain techtesters]
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* [https://www.youtube.com/channel/UCzlXf-yUIaOpOjEjPrOO9TA techchap]
* [https://www.youtube.com/channel/UCzlXf-yUIaOpOjEjPrOO9TA techchap]
Si vous voulez mieux comprendre les technologies d'écrans, c'est quoi l'input lag, les fréquences, le motion blur ou la Freesync, je vous recommande de lire les articles de [https://blurbusters.com/ Blurbusters]. Pour observer c'est quoi l'intérêt du taux de rafraichissement, je vous conseille [https://testufo.com testufo.com] du même auteur.


Si vous avez du temps, discord, que vous voulez poser des questions précises sur des technos d'écrans (ou autre sur hardware ou périphériques), je vous recommande : https://discord.gg/informatique  
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[[Catégorie:Informatique]]
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